笔趣阁 - 玄幻小说 - 我真不想跟神仙打架在线阅读 - 第967节

第967节

    ??在没有网游的时代,游戏机始终受到只能两个人同玩的限制。

    ??而且闪存技术的限制也导致游戏记录是个很艰难的事情。

    ??可以带着记录卡到朋友玩伴的游戏机上展示自己的丰功伟绩,简直爽爆!

    ??所以在过去两个多月时间里,全球销售超过八百万订单!

    ??哪怕实际交货只有一百万台不到!

    ??可订单还在疯狂上涨,易上手,画面精湛,价格也没贵得出奇,那就值得买。

    ??各家经销商已经都搞懂这个窍门,先搞两三台样机在门店展示,随便打随便玩绝对不卖,订货交一百美元,公开排单,先排先有。

    ??玩家提货的时候恨不得搞个全城皆知的提机仪式!

    ??厂家跟经销商搞饥饿销售,商家又跟玩家玩饥饿营销,没有竞争对手能打的局面,肯定卖疯了都!

    ??销量顿时断崖式消亡的世嘉后悔不迭。

    ??新机来不及出,只能在去年的土星游戏机上想办法。

    ??这时候他们才发现那个嗦尼把控专利的游戏光盘有多狠。

    ??荆小强可以要求游戏组在光盘上附带大量cg动画,一张光盘640m的存储容量优势体现得淋漓尽致。

    ??土星是卡带,32m、64m容量就是极限了。

    ??没法用这种近乎于作弊的3d游戏模式。

    ??而且打3d游戏对土星原本的硬件压力巨大,这货哪怕用了两块芯片,内存又不够,只好用卡带装内存外挂上去。

    ??根本不在设计范畴的外加配件很不靠谱是人所众知的事情。

    ??这又想增加画面,又要附加内存的卡带频频出问题。

    ??硬要跟上节奏的土星游戏机,彻底被ps游戏机打崩口碑!

    ??买了的玩家后悔不迭,没买的绝对不会再碰,反正只要玩过ps游戏,回头就对土星游戏机嫌弃得不行。

    ??整个九月、十月全都是这种局面。

    ??嗦尼欢欣鼓舞的全力扩大生产,沪海厂车间已经开始投产,争取到年底形成月产三十万台的产能,顺势也能帮圣诞季上市的笔记本电脑储备产能。

    ??可就在这两天,一直蛰伏不吭声的任天堂突然宣布新机将在明年1月正式推出,就是要在拉斯维加斯那个最大的ces电子展亮相。

    ??明摆着就是告诉全世界的游戏机玩家,别慌着买,好货在后头!

    ??而且不光是说说,直接拿出了样机跟一大堆游戏展示。

    ??还给这次新产品发布取了个很中二的名字叫“真实梦想”,强调我们才是最正宗最好的梦想承载。

    ??嗯,在游戏机产业,任天堂确实是老大,这难免让人看着他们的后发制人,心理上很容易觉得肯定不会比嗦尼差……

    ??更何况任天堂不但掌控了全球最多的游戏制作厂商,一起站台表示不会推出ps版本,要跟任天堂新机共同面世,还掌控了全球最大的游戏杂志来宣传这件事。

    ??等于是掌控了游戏界的话语权。

    ??然后非常清晰,从焦盆本土开始到世界各地,ps游戏机的预订销售量立刻腰斩!

    ??消费者开始观望了。

    ??第一次攀上高峰的游戏机公司全体都有点慌,久良木健正在沪海敦促各种扩大产能的工作,马上飞往花旗给几个最大的经销商加油打气,输送最新一批出货抢夺市场口碑。

    ??然后各种叮嘱研发组、游戏组等等各部门去找本部长寻求支持。

    ??就类似国王去打仗,大家都找神父寻求精神支柱,并且为下一步的应对做出高屋建瓴的指导。

    ??这才是最关键的。

    ??工程师只能查漏补缺,只有艺术家才能从迷雾中找到航向。

    ??这也是嗦尼的企业宗旨。

    ??天海戴着墨镜口罩,尽量掩饰住体形默默看这么多高级白领对荆小强充满期待的模样。

    ??有些人,就这么非同凡响。

    ??特别是看荆小强开始不屑一顾的叭叭叭,盯着那张嘴就入迷了。

    ??荆小强不是张嘴就来,他认真翻看了大家带来的“真实梦想”计划书,还有最新的几期任天堂游戏杂志。

    ??然后真是各种瞧不上,这就让你们慌了阵脚?

    ??他也是没体验过八九十年代这种翻手云覆手雨的商业残酷啊。

    ??摩尔定律下的技术革新非常快,各种厂商一个不留神,甭管之前多大的名气,一个产品、一款游戏的失败,也能瞬间被市场抛弃。

    ??小公司也许还有苟延喘息的可能。

    ??嗦尼这种大公司,电脑娱乐有限公司只是下属一个分支,发展的时候固然能得到强有力支援,可如果砸锅,总公司集团觉得没必要再恋战,裁掉这个失败的分支也是家常便饭。

    ??所以真是在大家的一片弯腰鞠躬战战兢兢中,看罗伯特翻阅完毕。

    ??带着邪魅的笑容:“相信我,任天堂必败……”

    ??没有荆小强,这都是历史既定的结果,现在有了他,只会加速这种进程。

    ??第974章、我也有铁三角

    ??任天堂这个时候太强大了。

    ??当初可是嗦尼去求着合作新游戏机,最后还根本不把嗦尼放在眼里的说取消合作就取消。

    ??久良木健曾经要把这事儿记恨一辈子。

    ??但现在简直感谢任天堂分手之恩,不然怎么遇见罗桑呢。

    ??所以当出状况以后,他这个ceo都毫不犹豫的去当救火队员,却把主导权跟希望都放在荆小强这里。

    ??事实证明,他的确有眼光。

    ??跟对了荆小强这个位面之子:“他们这都做的什么玩意儿……”

    ??拿着那份任天堂新一代游戏机宣传资料,指着上面的手柄,那是个跟反过来的“山”字一样。

    ??三柄造型两边和操作键跟ps都大同小异,唯独中间这第三条腿,顶端有个摇柄,内侧有个扣键,看起来甚至像是受到ps那个侧面扣键的启发。

    ??但在这里可以单独抓住中间手柄,模拟拿枪扣动扳机的动作,大拇指正好放在那个摇柄上,有点像放在左轮手枪的击锤上。

    ??很明显,这是为了部分射击游戏设计的操作,也让那个小摇柄契合了3d功能。

    ??比较精妙的设计,让嗦尼研发人员都有种“怪不得是了不起的任天堂呀”表情,撇开历史恩怨,小日子这种中二气还是很好笑的。

    ??荆小强就是来破除他们这种权威迷信,还是来迷信我吧:“我们是什么?!”

    ??“商人!”

    ??“我们的目的是为了赚钱!”

    ??“我们如果要配合射击游戏,一定是设计一款太空枪那样的独立游戏手柄,单独卖29、39美元一支,配件能够给我们带来丰厚的利润,ps游戏机只是个最基础的载体,我们要不断开发新游戏,新周边配件,譬如高端的赛车方向盘,带换挡脚刹的那种,专门针对发烧级赛车游戏爱好者,任天堂这种妄图在一个小小手柄上就全部囊括的思路,能比吗?”

    ??所有人顿时斯国一……本部长大人真是非同凡响啊!

    ??荆小强一个个下结论:“所以,马上成立新的研发小组,开发射击游戏和太空枪,力求全面压制这种小儿科的设计体验,同时赛车方向盘小组也要成立……”

    ??的确就像是稳坐中军帐,一个个指令发出来,一个个嗨咦嗨咦的恳切承应。

    ??这高度商业化,卷得要命的株式会社白领社畜就是好用,指哪打哪。

    ??国内还做不到,荆小强跑来看天海,就是故意在《雪原谷》公演前给那帮文艺兵减轻点压力,自己不在他们面对小鬼子表演可能都要放松一些,这是之前在内地和hk公演都没有的感受。

    ??天海忍不住摘了墨镜,撑在脸颊边认真看。

    ??哪怕以她的骄傲,也忍不住会感叹,怎么会有这样的男人。

    ??歌舞双绝,生意做得那么好,活儿也不错,还能连这样电子游戏设计的细节都这么井井有条的胸有成竹。

    ??没错。

    ??荆小强灌输给在场这些家伙的就是胸有成竹气势:“你们注意看这个样品照片,手柄应该是已经完成了,未来你们可以注意下这个小摇杆还不错,如果没有专利锁定我们可以……学习下,但他们的光盘仓,呵呵……”

    ??把那张任天堂最引以为豪的新产品宣传单页推给大家:“有ps的痕迹,就是电脑后期改动的痕迹,这里这里,他们的光盘仓似乎有问题,好像还是保留了卡带口,你们注意观察这个细节,无论是他们跟菲利普合作光碟激光头采购还是专利合作,肯定有蛛丝马迹可以从市场上发现,关注这个细节就能知道他们到底用光盘还是卡带,如果卡带就必败,光盘还能跟我们争一下……”

    ??众人连忙又猪拱食一样凑紧使劲分辨,然后记下本部长的战略关注,但听到能争一下,又有点紧张。

    ??荆小强翻开那几本任天堂游戏杂志:“他们最大的优势,在于多年积累的游戏制作商,拥有丰富的游戏,这事儿吧,在我们的产品以前是优势,从现在开始只会是负担,那不是什么丰厚的资源,而是一张张等着吃饭的嘴,所以根源还是在尽快交货,加大生产力度,保质保量的提供优秀产品给全球玩家,这是我要求的第二个重点,甚至比第一点更重要,只是前者表达的我们的决心态度,后者是默默的让玩家越来越多,光是这几个主打游戏就足够短期内形成口碑。”

    ??这潜台词当然就是扩大对沪海工厂的投资和生产线了,荆小强只负责提这个要求,显着我只是出于战略要求提建议,具体怎么做那是嗦尼高层的事儿。

    ??有人就问我们要不要也搞本这样的杂志和任天堂打擂台,现在游戏界的舆论都被他们掌控着。

    ??荆小强笑着给两条更有逼格的解答:“去花旗收购本小杂志社,包装成世界游戏资讯,但是最重点的宣传是我们能通过全球互联网可以下载新的游戏补丁,这才是我们面对互联网时代的新噱头,全新的电游网站……”

    ??互联网是这个时候最时髦但又没那么接地气的潮头,包括这些白领都接触甚少:“我们没……接触过花旗的,罗桑您不是有互联网公司么,能向他们学习吗?”

    ??荆小强点头:“论坛、聊天室,以及游戏网站的建立都可以跟他们咨询,但这是个水磨工夫,起码要两三年慢慢出效果,目前针对他们的游戏联盟……这是他们最当家的游戏吗?”

    ??马上有人凑上来对杂志上的游戏挨个指出:“《塞尔达传说》是任天堂自己最重要的游戏品牌,跟马里奥兄弟并列最招牌的作品,还有这款您看到的《勇者斗恶龙》,则是由外包游戏联盟的公司制作,非常非常火爆……”

    ??荆小强实际上对游戏并不熟悉,上辈子就不爱玩游戏,现在更没这种闲心,但是对《勇者斗恶龙》的人物形象非常熟悉,这是九十年代著名漫画家鸟山明的手笔,恰好也是他在平戏时候最红火的漫画家,舞美专业痴迷这个的不少。

    ??助理对本部长的博闻强记理所当然:“对,这家外包公司就是鸟山明先生负责人物形象,另外两位负责故事跟游戏音乐的铁三角,非常厉害!”

    ??说完还有些忿忿不平:“任天堂的游戏联盟,签约规定每年每个厂商开发不得超过五个游戏,还绝不能用于其他机型,实际上垄断了游戏软件,忍者神龟公司跟他们签约前两年净利润两亿美元,所以这些公司根本不敢跟我们合作……”

    ??荆小强的思路却独辟蹊径:“那我们就找更厉害的漫画家合作游戏公司啊,譬如……宫琦峻?”

    ??动漫风行的焦盆,有很多漫画大神,但要论最顶尖,最国际化地位的神级人物,恐怕还得数这位在数十年间推出很多部优秀动画电影的大师。

    ??荆小强的前女友中很多都钟爱这位的作品,也的确是泡妞赚眼泪的绝佳浪漫,效果好还不贵。

    ??既然都到这份儿上了,那就神仙打架呗。

    ??只有最好的才能跟最好的斗出新天地。

    ??众人立刻肃然起敬又面带难色:“这位非常固执,也从来不接受其他商业合作,只专注在自己的电影动漫上。”

    ??荆小强颇有强者气质的笑笑:“那得看是面对什么人,他的作品也有位铁搭档作曲配乐的大师吧,帮我联系他,就说我有兴趣邀请他一同登上林肯中心,或者说跟宫琦峻先生也可以提出能把他的作品改编成歌舞剧登上百老汇乃至大都会歌剧院,如果有兴趣可以来跟我谈。”

    ??各位喽啰只能叹服!

    ??原本以为罗伯特君还要三顾茅庐的去请大神出山,没想到气派如斯,如此轻描淡写的上来,自己动!